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Vendite record per Infinity Blade: 1,6 milioni di dollari in soli 5 giorni.



Infinity Blade (AppStore Link)

Nome:

Infinity Blade
5,99

Categoria:

Giochi

Risultati davvero eccezionali per il primo gioco per iOS basato sull’Unreal Engine 3: in soli 5 giorni Infinity Blade ha venduto copie per un incasso totale di 1,6 milioni di dollari!

Secondo alcune statistiche ricavate dalle persone online sul Game Center che hanno giocato ad Infinity Blade, dalla data di rilascio il gioco ha venduto oltre 274.000 copie e facendo dei semplici calcoli, considerando che in media viene venduto a 6 dollari a copia, il gioco è fruttato ad oggi circa 1,64 milioni di dollari.

Certo non si tratta di dati ufficiali e c’è da considerare la percentuale che viene trattenuta da Apple, ma sottraendola le cifre di guadagno degli sviluppatori sono in ogni caso notevoli: 1 milione di dollari è andato a finire nelle tasche di Chair Entartainment.

Non male, vero?

via | macstories

790 Visite


13 Commenti

  1. scusate ma sto gioco non finisce mai?cioè…uccido il piu forte e poi?un altra volta da capo ? *-*

  2. Questo gioco merita! La grafica è ottima la giocabilità un po meno peró vale tutti i soldi che ho speso, forse anche di piú! Poi su iPhone 4 con Retina Display… incredibile 😀

  3. un pò troppo breve direi.. 1 giorno per finirlo…. cmq molto carino.. speriamo implementino una mappa + grande da poter esplorare…

    • Si se hai notato su “arrivo subito” ti dice che nel prossimo aggiornamento aggiungeranno i sotterranei

    • un giorno per finirlo???…cioè in un giorno tu hai completato tutte le achivement’s ?…anche quelle segrete…nah, gioco intensivo insomma…

  4. Mah!! Grafica pazzesca ma giocabilita e divertimento zero! Gli ultimi giochi sono tutti cosi!

  5. Io l’avrei già finito… Livello 40 col massimo dell’equipaggiamento.
    Comunque la grafica è da paura, ma troppo breve.

  6. Io voglio solo gichi con l’unreal engine. Ma ve lo immaginate un quake arena o un gioco di macchine con questa grafica! Gameloft aggiornati!

  7. Peccato che come gioco sia veramente penoso.. Non puoi esplorare nulla, tutte le stirpi sono identiche, i nemici sono ridicoli e la meccanica pure. L’unico punto forte è la grafica.

  8. … Le opzioni sono diventate opizioni…. Bella traduzione

  9. Effettivamente ho finito il gioco al livello 20… però dovete capire che la “bellezza” del gioco sta anche nelle texture! Guardate il vostro personaggio senza texture vi accorgerete dei poligoni spigolosi.
    Un buon engine si vede anche dalla capacità di mascherare alcuni difetti.

 

   Commenti




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