Pochi mesi fa gli sviluppatori all’Emotional Robots hanno presentato un impressionante gioco fps che è stato predisposto per interessare più piattaforme. Abbiamo recentemente appreso che il gioco è anche in arrivo per gli iDevice, incluso l’iPad e la data di rilascio è prevista entro questo mese. Warm Gun è ambientato nel selvaggio west, ma possiede anche un mix di alcuni elementi di fantascienza con effetti speciali di un’altra epoca. Lo stile artistico è anche molto steampunk-like.

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Gli sviluppatori Defiant sono oggi uno dei tanti studio che perseguono l’obiettivo di stupire i fan in un futuro prossimo con un gioco ispirato a Diablo. La finalità di questa notizia è che il loro imminente gioco di ruolo hack-and-slash, genere fantasy, dall’ambientazione tetra medievale è in arrivo su iOS e sarà caratterizzato da alcuni elementi visivi 3D veramente spettacolari, con un’interfaccia punta-e-clicca che funziona molto bene con la piattaforma degli iDevice.

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E’ stato rilasciato un nuovo video teaser per l’imminente The Dark Meadow, gioco sviluppato con l’Unreal Engine. Insieme al teaser gli sviluppatori hanno creato un sito web destinato a mostrarvi alcune delle caratteristiche del gioco e dello stile grafico.

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Supermono Studio, lo stesso studio che ha realizzato lo stupendo EpicWin, adesso è vicino a rilasciare il loro prossimo gioco: Forever Drive.

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Lo sviluppatore Crystalised sta per tirare fuori dal cilindro il loro imminente titolo Desert Zombie: Last Stand, shooter ring interamente realizzato con il motore grafico 3d dell’Unreal Engine.

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Stando a quanto riportato dalla versione europea del blog di Square-Enix (e qui), l’attesissimo gioco per iOS, per il quale in molti hanno aspettato a lungo, è in arrivo entro fine mese in App Store.

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A breve verrà rilasciato Kids vs. Goblins, un gioco di ruolo tattico d’azione sviluppato da Stolen Couch Games e pubblicato da Crescent Moon. Il punto cruciale del gameplay ruota attorno al controllo di 3 diversi personaggi principali del gioco e all’utilizzo di ogni loro set unico di incantesimi. Saranno presenti più di 80 magie nel gioco e le diverse situazioni che si presenteranno durante il viaggio attraverso le 7 location richiederanno l’uso di specifici incantesimi o strategie.

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Un gruppo scissionista composto da due progettisti veterani ed ex id Mobile/Method Solutions hanno lasciato le loro rispettive game software house per formare il loro proprio studio indipendente, Pixel e Texel. In un comunicato stampa lo studio ha annunciato la sua intenzione di sviluppare per tutti alla luce del sole, inclusi i dispositivi mobili. E il primo gioco sarà effettivamente per le nostre benamate piattaforme.
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Uno sviluppatore indipendente della Games Hothead ha annunciato Kickin Momma, il primo titolo iOS nel controverso genere calcia-bambino.
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Ieri mattina Crescent Moon Games, la stessa casa produttrice che ha creato altri titoli come Ravensword: The Fallen King, Gears e Pocket RPG, ha rilasciato un comunicato stampa in cui anticipa le caratteristiche salienti del prossimo titolo per iPad: Siegecraft.
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