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Another World – 20th Anniversary è il nuovo Gioco della Settimana scelto da Apple



Ogni settimana Apple sceglie un gioco di successo, evidenziandolo ulteriormente per farlo conoscere alla maggior parte degli utenti AppStore. Questo servizio si chiama “Gioco Della Settimana” e quello di questa settimana è: Another World – 20th Anniversary.

Another World - 20th Anniversary (AppStore Link)

Nome:

Another World - 20th Anniversary
3,99

Categoria:

Giochi

Another World™ colma il vuoto esistente tra Cinema e giochi Action-Adventure con uno stile completamente nuovo di narrazione fluida e cinematica.

Lanciati attraverso lo spazio e il tempo da un esperimento nucleare dagli esiti disastrosi, dovrete sfuggire ad una schiera di mostri alieni, dimostrandovi più furbi e più forti di loro, ed evitando anche i terribili terremoti da cui è flagellato il paesaggio alieno che ormai voi chiamate casa. Solo un perfetto mix di logica e abilità vi permetterà di superare i micidiali ostacoli che ti attendono.

 

Ecco le principali caratteristiche:

  • Possibilità di passare in qualsiasi momento dalla grafica originale a quella in HD, e viceversa, usando solo 2 dita
  • Nuovi intuitivi comandi a sfioramento oppure D-pad classico
  • 3 livelli di difficoltà: Normale (più facile del gioco originale), Difficile (come il gioco originale) e Molto difficile (più difficile del gioco originale)
  • Suoni ed effetti rimasterizzati al 100%
  • Game Center con 13 achievements
  • Supporto di 5 lingue (inglese, francese, italiano, tedesco e spagnolo)

Another World – 20th Anniversary è compatibile con iPhone, iPod touch e iPad e richiede iOS 3.1.3 o successive.

780 Visite


6 Commenti

  1. Certo che definire “uno stile completamente nuovo di narrazione fluida e cinematica” per un gioco di 20 anni fa fa abbastanza ridere.

  2. Impossibile resistere ad avviarre il download!

  3. Il miglior gioco in assoluto, il primo gioco, che mi ha fatto piangere nel suo stupendo finale!

  4. Uhm, mi chiedo come si traduce un gioco del genere sul touch; la versione originale era piuttosto difficilotta, proprio a causa della precisione richiesta nei controlli. Bastava dare un comando un millisecondo dopo per fare una brutta fine…

  5. I comandi a sfioramento sono precisi e personalmente li preferisco al D-Pad. Il gioco è godibilissimo, per non dire della nostalgia che suscita un titolo che ha fatto la storia dei videogiochi.

    • Uhm… capisco che ognuno ha le proprie affinità, ma è davvero difficile preferire il touch al d-pad, specie in giochi tipo questi (prevalentemente platform). Già il fatto di dover mettere le dita sullo schermo è un fastido, in più è necessario vedere dove tocchi, mentre con i D-Pad basta il senso del tatto.
      Probabilmente i programmatori sono stati in gamba ad implementare il sistema di controllo, non posso esprimermi più di tanto, il titolo lo devo ancora provare.

 

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